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El hijo del dios del mar Agenor
Página 1 de 1.
El hijo del dios del mar Agenor
- Nombre:
Agenor
- Edad:
24
- Lugar de Nacimiento:
Tequila Wolf
- Raza:
Humano
- Clase:
Pirata
- Rango:
Pirata
- Oficio:
Navegante
- Estilo:
Dangan: El usuario maneja armas de fuego, ya sean pistolas o algo más complejo como bazookas, teniendo cuidado siempre con el peso de sus respectivas armas.
- Tripulación:
Black Skull.
- Descripción Física:
Joven de Cabellera Castaña oscura y ojos dorados de buena estatura midiendo 1,86 cm cuenta con un cuerpo entrenado y definido mas no sin ser muy musculoso tiende a usa runa larga gabardina de cuero usando una pañoleta en su cuello quedando siempre muy bien arreglado, usa una camisa blanca de mangas largas debajo del sobretodo, sus manos están protegidas por unos guantes de color negro, usa pantalones de colro negro a marrones oscuros, una botas de punta de acero protegen sus pies.
- Imagen:
- Descripción Psicológica:
Intrigante, divertido, elegante, misterioso son varios términos que le podrías dar, muy pocas cosas lo pueden llegar a hacer actuar solo mostrando interés en las cosas que le favorezcan, de mentalidad ágil suspicaz nunca creyendo en nadie del todo, el sabe que esta en un mundo de piratería y engaños. Carismático y pícaro por naturaleza, llegando a ser algo cínico y descarado, escondiendo sus verdaderas intenciones casi siempre bajo una sonrisa.
- Datos Extras:
Tiene una capacidad innata para mentir y manipular a la gente a su favor, al igual que cuenta con un fuerte lazo con el mar su único y real gusto siendo su mayor disfrute el poder vivir surcando los mares.
La unica coa que puede hacerle perder la calma son los agentes del gobierno de cualquier pais los detesta con gran fuerza.
- Historia:
Nació y creció hasta la edad de 16 años en la isla Tequila Wolf bajo el yugo del gobierno que obligaba a su gente a construir aquel inmenso puente que uniría 2 continentes mas el proceso era algo increíblemente terrible y eterno, el joven logro escaparse gracias a su gran inventiva y engaño logrando escaparse en uno de los transportes de materiales de la construcción, su vida después de eso fue bastante dura siendo una persona ignorante que solo tenia los conocimientos básicos de un esclavo (hablar mas no leer ni escribir) tubo que aprender todo esto de maneras furtivas y llena de complicaciones pero al final logro lo que tenia que hacer llenándose de conocimientos, amaba el mar recordaba que durante las pocas horas libres que tenia bajo el yugo de su isla siempre observaba el infinito mar y cuanto deseaba navegarlo por eso paso varios años entendiendo los procesos del como navegar y así llego a la edad de 20 años convertido en un genio en la navegación, tomo otros años de su vida en entrenarse en el combate, el mundo era un constante nido de peligros de los cuales había sobrevivido a través de engaño y sigilo pero eso no funcionaria para siempre por lo que se dedico al aprender a defenderse con las armas de fuego. Termino dentro de una nave pirata contratado por sus capacidades donde como rito de conmemoración para poder volverse parte de esta nave le pidieron que trajeran a cierta chica a una emboscada su nombre era Saori conocida como "Kuro Kami" la muchacha había causado estragos al capitán de su nueva tripulación y quería vengarse de la chica con alto detalle, por lo tanto quería atraparla a lo que Agenor no le importo mucho complacer su pedido, consiguió información sobre que la joven buscaba a un tal Barba negra no era muy difícil encontrar ese tipo de informaciones de una pirata cuando tenia un blanco fijado a lo que corrió la voz de que en cierta parte de un pueblo llegaría Barba negra y como era de esperarse la información llego a la joven la cual apareció el día que había sido planeado, la encontró y planto la duda en la joven de si creer en el. Un posible aliado que podía darle la ubicación exacta que solo deseaba ver al igual que ella a barba negra esa fue su descripción y si no confiaba en el que mas le quedaba haría el solo su trabajo y que ella buscase por sus propios medios a barba negra, no le quedo de otra que seguirlo hasta el punto de emboscada, la joven era aguerrida y orgullosa para que aceptara su favor tubo que ponerla contra la espada y la pared pero prefirió su objetivo a que su orgullo algo que le llamo la atención.
Por muy fuerte que fue la chica una trampa tomándola por sorpresa y desarmandola de buenas a primeras la joven termino siendo dominada y amarrada por aquellos piratas en verdad que la joven se resistió hasta lo mas que pudo enfurecida que tanto ímpetu podía tener para buscar a barba negra, la curiosidad dominaba sus acciones así que sin darse cuenta termino ofreciéndoles a su actual grupo que se aguantaran de hacer todo lo que les provocaba con la joven para primero divertirse, nada mejor que desmoralizar a la victima para que se diera cuenta que ninguna probabilidad tenia o así engaño a aquel grupo para solo conseguir algo de tiempo y vender a su propio equipo a la marina la cual llego a los pocos minutos causando un gran caos donde era el escondite de la tripulación dándole tiempo de escapar de aquel lugar con la joven "Kuro kami" entre sus brazos para luego liberarla de sus ataduras cuando estaban seguros de lo que pasaba a lo lejos.
Desde ese día se unió a la tripulación de los Black Skull consiguiendo el segundo al mando de aquella tripulación, la razón del porque lo volvieron el segundo al mando aun con todo lo que había causado a la capitana tenia cierta lógica hay un dicho que dice "mantén a tus aliados cerca pero a tus enemigos mas cerca aun" era un buen aliado ademas que el barco necesitaba un navegante pero también es de desconfiar por su forma de ser, si era el segundo al mando podría vigilarlo mejor.
- Metas:
Ninguna definidas realmente solo desea por el momento ver que sucederá cuando su capitana logre encontrar a barba negra
- Habilidad Especial:
---
- Armas:
Velvet Nightmare: 2 revólveres de gran calidad que están diseñadas para darle un chance a su usuario para poder combatir cuerpo a cuerpo ya que cuentan con un tremendo filo en la parte baja del cañón del revolver hasta el gatillo aun así su uso es mas dado al disparar normalmente este filo es solo para casos de emergencia de combate sercano. Cargan un total de 2 cargas de 6 balas para cada una.
- Pertenencias:
un bolso donde carga catalejo, mapas, brujula, unas cuantas dagas (4), ganzúas, papeles en blanco.
- Botín:
Por el momento ninguno
"Gol D. Roger"
Última edición por Agenor el Lun Abr 30, 2012 12:52 am, editado 2 veces
Agenor- Mensajes : 2
Fecha de inscripción : 22/04/2012
Información de Personaje
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Vie Nov 15, 2013 10:24 am por Necrims
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