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Kenshi
El usuario es sumamente hábil con el uso de arma blanca, ya sea espadas, katanas, cimitarras, sables, dagas, o cualquier objeto afilado que sirva para atacar a sus rivales, por ende su fuerza y velocidad son notables a la hora de pelear. Si se entrena con sumo esmero es posible que puedan manejar dos o tres armas a la vez, ya sean las mismas u distintas, sin embargo dependiendo del tipo de armas que lleve en simultáneo dependerá si le resulta más ágil o más pesado (por ejemplo alguien que maneja dos cuchillos será más ágil que alguien que maneja dos espadas pero naturalmente hará menos daño). Si no posee sus armas perderá mucha potencia (aunque realice golpes a mano desnuda), además casi siempre debe dar ataques de cuerpo a cuerpo.
El usuario de este estilo deberá especificar dentro de su ficha cuántas armas utilizará, por lo que el manejo de dichas armas se clasifica de la siguiente forma:
- Ittouryuu: El usuario maneja una sola arma.
- Nitouryuu: El usuario maneja dos armas a la vez. Debe ser forzosamente el mismo tipo de arma.
- Santouryuu: El usuario maneja tres armas a la vez. Debe ser forzosamente el mismo tipo de arma.
- Outoryuu: El usuario maneja varias armas a la vez. Debe ser forzosamente el mismo tipo de arma. Este caso es especial por motivos de raza y/u otro factor lógico.
Razas Afines: Humanos, Gyojin, Ningyo, Gigantes, Skypeians.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:22 pm, editado 2 veces
Kikku
El usuario posee una fuerza descomunal en sus piernas, siendo el principal medio para batallar, sus patadas son sumamente agresivas y llenas de vigor, capaces de dejar inconsciente a quien tenga como enemigo, además es capaz de saltar grandes alturas avanzando también largos tramos. Esto incluye poder hacer giros y ligeras acrobacias gracias al poder que posee. El resto de su cuerpo no está igual de entrenado que sus piernas siendo punto vulnerable en combate.
Razas Afines: Humanos, Gyojin, Skypeians.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:22 pm, editado 2 veces
Shashu
El usuario es poseedor de gran puntería, siendo capaz de acertar a blancos muy distantes o difíciles de divisar, ya sea porque están bloqueados o porque están en movimiento, basta poder enfocar al menos una parte del objetivo asegurando así un golpe directo. Están a su disposición armas de fuego, flechas y proyectiles similares. Algunos incluso son capaces de utilizar dos armas al mismo tiempo. Sus ataques son siempre a distancia o de cerca, en el segundo caso perdería totalmente el factor sorpresa que gana gracias a la lejanía del primero.
Los usuarios de este estilo deberán especificar en su ficha que tipo de armas utiliza, esto se clasifica de dos maneras:
- Tousha: El usuario maneja armas con proyectiles ligeros, lo que va desde arcos y flechas hasta ballestas.
- Dangan: El usuario maneja armas de fuego, ya sean pistolas o algo más complejo como bazookas, teniendo cuidado siempre con el peso de sus respectivas armas.
Razas Afines: Humanos, Gyojin, Ningyo, Skypeians.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:23 pm, editado 2 veces
Omoi
El usuario puede manejar sin dificultades armas de peso tales como hachas, mazos, espadas de doble mano, etc., para ello tiene una fuerza bastante alta. Un golpe con alguna de esas armas es capaz de partir las rocas y perforar la carne de su objetivo llegando incluso a desmembrar si el golpe es lo suficientemente acertado, esto implica también quebrar las armas de sus oponentes si la situación lo amerita (por ejemplo que sean poco resistentes y la del usuario esté hecha de un material altamente duro). Sin embargo, sus movimientos son lentos, desde su avance hasta su forma de atacar.
Razas Afines: Humanos, Gigantes, Gyojin.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:23 pm, editado 2 veces
Kyori
El usuario puede utilizar armas de mediano y largo alcance, tales como lanzas, alabardas o cualquier arma que sirva para atacar a distancia, las cuales le permiten tener contacto con el cuerpo de su rival sin necesidad de acercarse tanto. Esto previene cualquier intento de golpes cuerpo a cuerpo o movimientos sorpresa por parte de su adversario. No se caracterizan por ser fuertes pero si sumamente ágiles y audaces a la hora de atacar o defenderse, llegando incluso a realizar acrobacias con sus armas. Son capaces también de incapacitar a sus enemigos atacando a sus armas en lugar de a ellos. Si el rival logra aproximarse demasiado el usuario de este estilo tendrá serios problemas.
Razas Afines: Humanos, Gyojin, Ningyo, Gigantes, Skypeians.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:23 pm, editado 2 veces
Karada
El usuario tiene un cuerpo bien entrenado, tanto su fuerza como su resistencia están en niveles altos, los músculos de su cuerpo son capaces de generar potentes golpes llegando al punto de lesionar severamente al objetivo si aciertan como es debido. Además puede realizar llaves como si se tratase de un luchador dejando con pocas posibilidades de escape a su víctima, ya que tiene gran resistencia a los golpes físicos. Sin embargo, necesita tener contacto con el rival para dañarle, perdiendo terreno en ataques a distancia. Otra manera de atacar que poseen los usuarios de este estilo es arrojando cosas pesadas o que normalmente no podría levantar alguien común y corriente.
Razas Afines: Humanos, Gyojin, Gigantes, Skypeians.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:23 pm, editado 2 veces
Punk
El usuario posee implantes cibernéticos en algunas partes de su cuerpo, volviéndose un cyborg, van desde brazos hasta piernas, con distintas funciones muy avanzadas para la época. Puede estar cargado de armas o de proyectiles incluso, todo depende de que parte haya sido sustituida. A mayor implantes en el cuerpo mayor será el peso del usuario y por tanto será más lento, pudiendo también combinarlas entre si para crear otras de mayor complejidad. El usuario es responsable de dar mantenimiento a sus partes no humanas siempre y cuando tenga el oficio afín para ello, es decir herrero, de no serlo siempre puede recurrir a alguno para que lo ayude pero se recomienda lo primero.
Razas Afines: Humanos.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:23 pm, editado 2 veces
Shishi
El usuario puede domesticar a las bestias salvajes que encuentre durante sus viajes haciendo que peleen en su nombre o realicen acciones menores, tales como mensajería o exploración de terrenos. A mayor sea la experiencia del usuario mayor será la complejidad del tipo de bestia que dome, pudiendo ser incluso legendarias. Además, requiere llevar sus bestias dentro del barco o en una embarcación especializada propia, ya que si la bestia cae el usuario quedará indefenso. El usuario de este estilo puede tranquilizar a las bestias salvajes, logrando que se calmen y pierdan su ferocidad durante algún rato. Si en determinado momento no se encuentran cerca de sus mascotas siempre puede realizar un llamado para convocarlas, o si lo prefiere traer temporalmente criaturas salvajes locales para que lo asistan durante un lapso corto de tiempo.
Los Humanos solo podrán llamar a criaturas terrestres y aéreas. Si se tratan de Ningyo, solo podrá llamar a criaturas marinas y siempre que se encuentren cerca del agua.
Razas Afines: Humanos, Ningyo.
Última edición por Admin el Sáb Mayo 04, 2013 11:24 pm, editado 2 veces
Isha
El usuario tienen gran conocimiento en la mezcla de pociones y brebajes, a diferencia de un médico no utiliza los mejunjes para sanar si no para hacer daño, combinando los elementos adecuados (tales como raíces y hierbas) puede causar efectos variados, desde paralizar, envenenar y dormir a su objetivo, que por lo general suelen ser más de uno, llegando inclusive a veces, si no se miden, a dañar a sus aliados. Su conocimiento sobre este ámbito le permite además darles un suplemento a las armas de sus compañeros (por ejemplo envenenar flechas), o incluso poder preparar un antídoto inmediato para algún veneno que hallen. Los usuarios de este estilo carecen de ofensiva o defensiva física.
Razas Afines: Humanos, Skypeians.
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