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Tecnicas de Giotto Vizzardi.
Página 1 de 1.
Tecnicas de Giotto Vizzardi.
- Nombre:
Buraddirōdo.
- Spoiler:
- - Estilo:
Karada.
- Descripción:
Técnica con la cual se logra alcanzar una velocidad cercana a la súper humana, superada por el Soru, esta consiste en dar un paso con tal potencia lo que causa un desplazamiento en línea recta en la dirección que se desee. Esta técnica también puede utilizarse de forma ofensiva, lo que se vería expresado como una fuerte patada.
- Debilidades:
El desplazamiento solo puede ser en línea recta, por lo cual luego de dar el “paso” queda vulnerable a una inminente trampa. Si se utiliza de forma ofensiva, puede lesionar al usuario si este falla, ya que la potencia no tiene un suelo donde ser descargada.
- Nombre:
Vizzardi Stile - Mitragliatrice.
- Spoiler:
- - Estilo:
Karada.
- Descripción:
Ocupa el mismo principio que Buraddirōdo, depende plenamente de la potencia y fuerza muscular salvo que esta vez el motor principal son los brazos. La técnica consiste en bajar el centro de gravedad y golpear rápidamente con los dos brazos. El usuario propina alrededor 15 golpes con este movimiento.
- Debilidades:
Es un ataque de corto alcance. Al igual que Buraddirōdo, un movimiento mal efectuado de esta tecnica puede causar lesiones.
- Nombre:
Vizzardi Stile – Breaker.
- Spoiler:
- - Estilo:
Karada.
- Descripción:
Técnica que tiene un gran rango de acción. Esta corresponde a la transferencia de energía causada por un gran “Impacto”. El “Impacto” tiene 3 formas de transferencia, la primera y quizás la menos dañina, es un golpe al aire que causa una presión que choca contra el adversario, la segunda es un golpe al suelo que libera energía hacia arriba en una zona que abarca 4 mts. Alrededor De Gio. Y por ultimo y la más dañina es un golpe directo al cuerpo del adversario, que terminara por lanzarlo en el aire.
- Debilidades:
El Breaker es una técnica bastante difícil de emplear, necesita de concentración y stamina.
Es versátil, pero a su vez eso pone algunas limitaciones según la situación.
- Nombre:
Ryusui Seikuken.
- Spoiler:
- - Estilo:
Karada.
- Descripción:
Técnica de combate de gran nivel, que permite que el usuario sienta todo lo que entra en un área de 2 cm por sobre la piel, haciendo movimientos finos para esquivar golpes y permite contra atacar con gran eficiencia.
- Debilidades:
Esta técnica solo puede ser empleada durante 3 turnos, para poder utilizarla nuevamente deben de pasar 10 turnos. Gente con velocidad Súper Humana serian capaz de golpearlo sin problema. Solo es efectiva en combates cuerpo a cuerpo.
Invitado- Invitado
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Vie Nov 15, 2013 10:24 am por Necrims
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